Regra de GRIDS para 3DeT VICTORY

3D&T sempre foi um sistema de RPG que se destacou por sua simplicidade, por este motivo sempre evitou abordar o uso de grids em suas regras. No entanto, alguns jogadores (como eu) não compartilham desta decisão editorial, e enxergam no sistema de grids uma forma de ampliar ainda mais os horizontes de nosso amado sistema. […]

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