3DeT Victory é bastante claro em sua proposta, apenas três atributos básicos definem todo o seu personagem — Poder, Habilidade e Resistência. Uma estrutura simples e elegante, que permite criar desde espadachins cósmicos até pudins mágicos adolescentes ou tanques blindados que tocam banjo.
Mas existe uma camada mais profunda aqui.
Muitos jogadores pensam nos testes de atributos apenas de forma literal:
É importante entender que o Victory não é uma evolução do Alpha, mas sim uma proposta diferente com um enfoque mais narrativo, que não estava presente na versão anterior. Para isso, é importante destacar que os testes atuais operam com várias camadas de resoluções, que podem ser resumidas na trindade usada no sistema Storytelling: Físico, Mental e Social.
Um teste de Poder pode envolver um debate. Um teste de Resistência pode ser sobre manter a calma durante uma discussão com o vendedor. Um teste de Habilidade pode ser tanto sobre lógica quanto esquiva.
Segue abaixo alguns exemplos de testes relacionados a cada atributo.
Físico
Mental
Social
Poder é a força para mover o mundo — seja com os músculos, com a voz ou com a presença.
Físico
Mental
Social
Habilidade é rapidez — seja no corpo, na mente ou na língua.
Físico
Mental
Social
Resistência é a capacidade de suportar — dor, pressão, estresse ou manipulação.
Três Atributos e Três Dimensões
Ao pensar nos testes em camadas — física, mental e social, você amplia o leque narrativo do seu jogo. O guerreiro fortão pode usar Poder para intimidar, e o nerd com Habilidade alta pode brilhar ao hackear um sistema de segurança. A personagem com Resistência não é só uma muralha de carne — ela pode ser emocionalmente inquebrável.
Essa visão tridimensional enriquece as cenas, valoriza diferentes estilos de jogo e traz aquele gostinho de narrativa de anime, mangá ou tokusatsu que o 3DeT Victory tanto abraça.
Então da próxima vez que seu mestre pedir um teste, pense além do óbvio. A força de um personagem está nas escolhas criativas — e o sistema está pronto pra isso.