3DeT Victory é bastante claro em sua proposta, apenas três atributos básicos definem todo o seu personagem — Poder, Habilidade e Resistência. Uma estrutura simples e elegante, que permite criar desde espadachins cósmicos até pudins mágicos adolescentes ou tanques blindados que tocam banjo.
Mas existe uma camada mais profunda aqui.
Muitos jogadores pensam nos testes de atributos apenas de forma literal:
É importante entender que o Victory não é uma evolução do Alpha, mas sim uma proposta diferente com um enfoque mais narrativo, que não estava presente na versão anterior. Para isso, é importante destacar que os testes atuais operam com várias camadas de resoluções, que podem ser resumidas na trindade usada no sistema Storytelling: Físico, Mental e Social.
Um teste de Poder pode envolver um debate. Um teste de Resistência pode ser sobre manter a calma durante uma discussão com o vendedor. Um teste de Habilidade pode ser tanto sobre lógica quanto esquiva.
Segue abaixo alguns exemplos de testes relacionados a cada atributo.
Físico
Mental
Social
Poder é a força para mover o mundo — seja com os músculos, com a voz ou com a presença.
Físico
Mental
Social
Habilidade é rapidez — seja no corpo, na mente ou na língua.
Físico
Mental
Social
Resistência é a capacidade de suportar — dor, pressão, estresse ou manipulação.
Ao criar seu personagem, o jogador deverá considerar os nove tipos possíveis de teste, resultado da combinação entre os três atributos e as três dimensões:
O jogador deverá então atribuir:
Essa escolha ajuda a dar mais personalidade a seus personagens, pondo um fim a característica generalista que era um dos maiores defeitos do VICTORY. Voce define os GANHOS e PERDAS assinalando com o sinal de + (ganho) ou – (perda)nas dimensões localizadas abaixo dos pontos de atributo . A ficha atualizada está disponível no fim deste artigo:
Exemplo:
Um personagem pode ter:
Essa mecânica apesar de simples, garante um pouco mais de estratégia e personalidade para suas mesas de 3DeT VICTORY.